|
3D modelling is more and more used by the CG community. Our experience in this field of activity will provide you with results meeting your expectations.
A logo, an architectural project, an interior rendering, or simply an advertisiing or artistic image, the 3D modelling opens a new perspective and allows to mix fantasy and hyper-realism for a strong and apealing result.
Nos prestations dans ce domaine sont multiples et couvrent les différents besoins :
- Modélisation de composants
Sur base de plans ou de photos de référence, nous modélisons votre logo, vos objets, meubles, batiments et tout composants entrant dans une composition 2D ou 3D. Les objets dont vous aurez fait l'acquisition vous seront remis dans un des formats suivants : Blender3D, 3DS, OBJ ou LWO. Pour les formats 3DS, OBJ et LWO, ces objets sont convertis en polygones et faces, les objets au format Blender3D conservent leurs propriétés et leur format natif.
- Application de matériaux et texturage
Cette étape est fondamentale pour obtenir un résultat aussi représentatif que possible de la scene à reproduire. Le soin apporté à cet étape conditionne directement le niveau de réalisme obtenu lors du calcul de la scène. Les matériaux peuvent être plus ou moins complexes :
- Matièriel simple disposant des propriétés "couleur diffuse", spécularité, réflexion et transparence
- Matériel texturé sans mappage UV disposant des propriétés précités complétées du "Bump mapping"
- Matériel texturé avec mappage UV disposant des propriétés précités
- Compositon de scènes par assemblage de composants
La composition d'une scène peut être réalisée sur base de composants modélisés par nos soins ou de composants que vous nous fournissez et qui répondent à un des formats suivants Blender3D, 3DS, OBJ ou LWO. Des essais préalables permettrons de s'assurer qu'ils peuvent être importés sans perte de qualité ou de propriété (matériaux).
Le résultat final est obtenu après un calcul plus ou moins important. Les critères entrant en ligne de compte et déterminant la durée du calcul sont nombreux et varient d'une scène à l'autre. La dimension de l'image résultante conditionne également le temps de calcul qui peut varier de quelques minutes à quelques jours !
Nous avons sélectionné Blender3D pour modéliser, texturer et composer les scènes tridimentionnelles. Blender3D est un logiciel ouvert distribué sous licence GNU/GPL. Il est le fruit d'un travail collectif et représente aujourd'hui un produit incontournable et capable de rivaliser avec les poids lourds du marché. Une recherche sur le net suffit à se rendre compte de la popularité de Blender3D et de l'importance de la communauté internationale qui en assure le support et en garantit l'évolution.
Le calcul du rendu des scènes est réalisé avec le moteur interne de Blender3D ou avec Yafray, le choix du moteur de rendu est opéré en fonction des caractéristiques de la scène et du niveau de réalisme souhaité.
Nous vous invitons à consulter le portfolio des réalisations 3D
|